24 - 08 - 14 (게임 인스턴스, 캐릭터 선택, 터렛)
게임 인스턴스 게임의 전체 수명 주기를 관리하는 객체로, 게임이 실행되는 동안 한 번만 생성되고 종료 시 파괴 주요 기능 및 개념전역 데이터 관리: GameInstance는 플레이어 상태, 게임 설정, 글로벌 변수 등을 저장할 수 있는 공간을 제공합니다. 예를 들어, 플레이어의 프로그레스, 점수, 설정 등을 저장해 두고 레벨이 바뀌어도 그 데이터를 유지할 수 있습니다.레벨 간 데이터 전송: 일반적으로 각 레벨이 로드되면 레벨에 속한 객체들은 초기화되지만, GameInstance는 유지됩니다. 이를 통해 한 레벨에서 다른 레벨로 데이터를 안전하게 전송할 수 있습니다.지속성 및 상태 유지: GameInstance는 게임이 실행되는 동안 살아있기 때문에, 게임의 전체적인 상태나 설정을 유지하는 데 매우 유용합..