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새싹 UE5

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24 - 08 - 09 (Enhanced Input) 구버전 입력 시스템에서 Enhanced Input 으로 교체.     IA는 입력의 이름과 해당 입력에 따른 행동을 정의한다. 입력 매핑 컨텍스트 는 플레이어가 처할 수 있는 특정 컨텍스트를 나타내는 입력 액션 컬렉션으로, 주어진 입력 액션의 트리거 규칙을 설명합니다. 각 사용자에게 매핑 컨텍스트를 동적으로 추가하거나 제거하거나 우선순위를 지정할 수 있습니다    IMC 는 IA들의 입력 값을 설정한다. 예) 마우스 왼쪽 클릭           그 외, 나이아가라와 랜드스케이프에 대해 배웠다. 이 부분은 따로 안넣음.
24-08-08 (충돌, UI, 저장 및 불러오기, 게임오버 ) Collision충돌체를 만들어 충돌처리 기능 구현 가능. 프로젝트 셋팅 - 콜리전 - 새 오브젝트 채널에서 생성 가능  위와 같이 만들어진 채널을 이용해 각각의 클래스에 충돌 관리해준다. 원하는 충돌 처리 구현 충돌 시 액터 파괴    Play Sound && Spawn Emitter원하는 위치에서 소리 및 이펙트를 생성 가능하다. 충돌 시 주의 사항충돌 이후에 삭제된 액터와의 객체를 참조하거나 삭제 이후 로직이 존재한다면 에러가 난다.예외처리 및 삭제는 항상 맨 마지막에 실행한다.    점수 UI 와 GameMode 점수를 보여줄 UI와 점수를 관리하는 게임모드. 점수와 같은 게임의 규칙과 같은 변수들은 게임모드가 직접 관리 하는 것이 일반적이다.  UserWidget 을 상속 받아 생성한 블루프린트..